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給孩子與陪伴家長的操作指南

積木程式

排好方向與動作,帶機器人找恐龍;從順序開始,再認識迴圈與子程式。

  • 觀察路線
  • 編排動作
  • 認識重複與子程式
選擇內容:選一種玩法,開始編排機器人的路線。
積木程式 LEARNING GUIDE
積木程式選一個喜歡的內容,一起開始。
01第一次使用完成開啟準備02選擇內容找到想學的主題13返回與重看認識常用按鈕15遇到問題查看操作提醒

START

開始使用

打開積木程式,跟著機器人找恐龍。

  1. 1

    若出現麥克風提示,請家長協助選擇。

  2. 2

    先從「程式啟蒙」開始,熟悉按鈕後再換玩法。

請家長協助處理第一次的麥克風提示。

SELECT

選擇關卡

先看說明,再選亮起的關卡。

  1. 1

    關閉遊戲說明,點亮起的數字。

  2. 2

    每種玩法有自己的關卡清單。

程式啟蒙:從亮起的第 1 關開始。

PLAY

程式啟蒙

先排動作,再讓機器人出發。

  1. 1

    看下方提示,點方向與轉彎按鈕。

  2. 2

    積木會加到右側;此時機器人還不會走。

  3. 3

    排好路線與恐龍指令,再點綠旗執行。

先看機器人與恐龍的位置。
右側排好後,點綠旗讓機器人執行。
更多操作畫面(1)
成功找到恐龍,出現過關畫面。

PLAY

順序魔法

把兩段路線接在一起。

  1. 1

    先排前往第一隻恐龍的動作與恐龍指令。

  2. 2

    接著排轉彎與移動,前往下一隻恐龍。

  3. 3

    檢查右側順序,再點綠旗。

先觀察兩隻恐龍的位置。
把兩段路線依序接好,再點綠旗。
更多操作畫面(1)
走完整段路線後,顯示過關結果。

PLAY

迴圈妙用

重複的動作,可以放進同一個框。

  1. 1

    先排往左兩次,再點橙色迴圈按鈕。

  2. 2

    把轉彎、往下與恐龍指令排進框裡。

  3. 3

    再點迴圈按鈕結束,設定次數後點綠旗。

先找出這一關重複的路線。
橙框設定 2 次,再點綠旗。
更多操作畫面(1)
機器人完成重複路線,顯示過關結果。

EDIT

設定重複次數

橙框內的動作,會照設定的次數重複。

  1. 1

    點迴圈按鈕開啟橙框,再加入要重複的動作。

  2. 2

    再點一次迴圈按鈕,結束這段編排。

  3. 3

    本例點橙框上的 1,將次數改成 2。

先開啟橙框,準備放入重複動作。
把重複動作排進橙框,再結束編排。

PLAY

神奇函數

把一段路線放到左邊,主程式就能叫它出來。

  1. 1

    點紫色 [],在左側編排子程式。

  2. 2

    排好後再點 [],回到右側接續動作。

  3. 3

    右側會先執行副程式,再繼續後面的指令。

左側放子程式,右側排主要路線。
兩邊都排好後,點綠旗執行。
更多操作畫面(1)
完成主程式的路線,顯示過關結果。

EDIT

編排子程式

先留意現在正編輯哪一邊。

  1. 1

    左側出現亮框時,方向按鈕會把積木加在左邊。

  2. 2

    本例先排往左與轉彎,再接三次往下。

  3. 3

    再點 [] 結束,接著編排右側的轉向與恐龍指令。

左側亮框表示正在編輯子程式。
子程式排好後,點 [] 結束編輯。

PLAY

進階探索

熟悉基本排法後,可以到首頁最右側找進階探索。

  1. 1

    點「進階探索」,先看遊戲說明。

  2. 2

    關閉說明後,就能查看這個玩法的關卡清單。

進階探索:查看亮起的關卡。

NEXT

前往下一關

過關後,可以接著挑戰新路線。

  1. 1

    點結果畫面的「下一關」。

  2. 2

    進入新關卡後,重新觀察機器人與恐龍的位置。

下一關會換新路線與恐龍。

LOOK

看看恐龍收藏

在關卡清單,點紫色卡片看看收藏。

  1. 1

    點紫色卡片,打開恐龍圖卡。

  2. 2

    看完點房子,回到關卡清單。

從關卡清單開啟恐龍圖卡。

BACK

返回與重看

想換玩法,先回到關卡清單。

  1. 1

    關卡或結果畫面點房子,回到這種玩法的清單。

  2. 2

    清單再點房子,回到五種玩法的首頁。

先回到關卡清單,再按房子換玩法。
先看說明,關閉後再開始。

TOGETHER

一起練習

先說說看,機器人下一步會走到哪裡。

  1. 1

    家長可以先陪孩子看路線,再讓孩子自己排。

  2. 2

    一次練一小關,排錯也可以重新想一想。

HELP

遇到問題

機器人還沒動,先看看右側是否已排好。

  1. 1

    加入積木只是編排;點綠旗才會開始走。

  2. 2

    也要留意轉彎與面向,再加入恐龍指令。

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